《潜行者2》开发者表示开放世界与故事剧情同样重要

  • 2021-05-11
  • John Dowson
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《潜行者2》看起来相当富有魅力,其中一个突出的特点是游戏的开放世界。根据其开发者的说法,这款第一人称恐怖射击游戏将有数百小时的内容,可见其开放世界规模之大,GSC Game World也表示,这个世界本身将是完全无缝的,这也是比较有趣的地方。

然而,根据开发商的说法,《潜行者2》的开放世界是游戏体验的关键部分,从讲述故事到建立规模感,甚至是展示禁区的“更新之美”。GSC GameWorld公关经理Zakhar Bocharov在最近的一次采访中表示:“《潜行者2》主要围绕新剧情来展开,没有开放世界,我们无法讲述这个剧情。玩家需要感受世界规模和自己抉择带来的结果。这可能会相对耗时,并且带来相当大的影响。总之:这是一段有着特定节奏和结果的旅程。

“另外,这也是为了看到 “Zone”重新焕发出的美丽。无缝的开放世界是该系列系列一直追求的目标。希望玩家能同时喜欢我们精心制作的剧情和世界。它们对我们来说是相当特别的”。

在同一次采访中,Bacharov提到《潜行者2》将拥有多个分支和结局,玩家需要“多次”通关才能看到游戏故事所提供的所有内容。

《潜行者》2正在为XSX/S和PC平台开发。GSC Game World表示目前没有PS5版的计划,但最近的开发表明,这款游戏在Xbox主机上的独家使用权将持续3个月,所以它可能会出现在索尼的新主机上,但这款游戏应该不会在PS4或Xbox One上推出。

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